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《大地的裂变》团队副本《黑翼血环》艾卓曼德斯攻略

《大地的裂变》团队副本《黑翼血环》艾卓曼德斯攻略

H模式与普通模式的大地的裂队副德区别:  与普通模式相比,英雄模式的变团本黑亚特拉米德所有技能不仅伤害提高,所造成的翼血声音值也提高了。开战后入口会被封闭,环艾奈法利安出现在入口上方。攻略
  在P1地面阶段的大地的裂队副德战斗中,奈法利安会打开一道紫色的变团本黑传送门,召唤一只讨人厌的翼血恶魔。
  讨人厌的环艾恶魔:有232K HP,从传送门出现后因为相位转换无法被攻击,攻略一段时候后随机爬上一名团员的大地的裂队副德背部,开始施放讨人厌,变团本黑此时可以被攻击。翼血
  讨人厌:讨人厌的环艾恶魔发出太多噪音了,令你的攻略声音提高10点。1.5秒施法。

  在P1地面阶段的战斗中,当使用场上的矮人护盾后,奈法利安会随机出现在一面未使用的护盾上方。

  摧毁护盾:奈法利安摧毁一面矮人护盾。即在P1阶段,除了使用的护盾会被亚特拉米德的音速烈炎摧毁外,奈法利安会额外摧毁另一面。

  战术要点:1.尽量避免不必要的声音值增长,导致吵杂被破灭。
2.处理好灼热烈焰和调整这两个全屏AOE技能,防止减员。
3. 安排机动性专人来处理P2阶段的咆哮之焰。

  团队配置:
  1个坦克。
  5-6个治疗。
  18-19个DPS。
  这场BOSS战大多数减员都不是治疗能够弥补的,而战斗时间的拉长反而会导致更多意外发生,所以根据团队实际情况选择保证正常伤害下的治疗数量堆栈DPS是简单粗暴的有效办法。

  战术详解:
  亚特拉米德的战斗引入了声音值的设定,显示为一个圆盘状在屏幕下方的中央位置,当玩家获得声音值时,圆盘中央会出现一个蓝色球形,随着声音值的增长蓝色球形越 来越大,最终充满整个圆盘并且附带闪光效果,这个时候引用北斗神拳的经典台词,你已经死了!在这场战斗中,BOSS的大多数技能都会增加声音值,部份技能 会随声音值的增长而提高伤害,当声音值达到100时你会获得吵杂的DEBUFF,而BOSS会对你施放破灭。

  破灭:盲龙找到了目标,对他们造成严重的火焰伤害。连续不断的火球伤害,不论多少血量,直到轰杀至渣为止。

  因此整场战斗就围绕着声音值的增长展开,这意味着你得尽可能的躲开BOSS的技能来避免你获得额外声音值和额外伤害,要明白只有活着才是有价值的。
  在场地的左右两边各有五面矮人护盾,在战斗中可以点击使用,敲击护盾发出的巨大声响可以将所有人的声音值清零同时眩晕BOSS。

  惊恐眩晕:因强烈的撞击而陷入晕迷,无法行动并且受到的伤害提高100%,持续5秒。

  这场战斗分为两个阶段,P1地面阶段和P2空中阶段,这两个阶段交替重复直到战斗结束。而在两个阶段各有一个技能需要我们借助敲击护盾来应对,使用的护盾会在BOSS眩晕结束后被摧毁。

  音速烈炎:燃烧之怒摧毁了会使盲龙眩晕的矮人盾牌。

  此外,在P1使用护盾奈法利安会额外摧毁一面,即每次P1P2需要使用3面护盾,到第4次空中阶段已经没有护盾可敲,团队开始不可避免的减员,到第5次的地面阶段灼热烈焰施放99%团灭。这算是这个BOSS的一个软狂暴时间。

  P1:地面阶段。持续80秒
  声纳脉冲波:可侦测到敌人,使盲龙可以藉此更容易地找到敌人!每次造成2925到3075点秘法伤害,提高7点声音值。
技能分析:每次四个金色圆盘声纳圈,从龙肚子出现,朝随机目标发射。该技能应该尽量规避,稍有刮蹭还有救,如果被声纳圈直接穿身而过,会多次受到伤害和提高声音值。
  应对策略:通过人群三点分区集中站位,使每个区域内的成员只需应对1-2个声纳圈。因为声纳圈只能做直线移动且速度缓慢,看到刷新后通过平移和侧移离开其飞行路线即可。

  调整:盲龙开始进行调整,提高所有敌人10点声音值并造成48750到51250点暗影伤害。
技 能分析:BOSS视野范围内的全场AOE,该技能造成的伤害和声音值增长会随目标当前声音值波动,公式为:调整提高的声音值=10+(0.2*目标当前声 音值),而每点声音值会提高2%受到的伤害。当你声音值为0时,调整会提高你10点声音值造成100%的伤害,当你声音值为50时,调整会提高你20点声 音值造成200%的伤害。
  应对策略:几乎不可避免(除非你躲避到场地四个角落火盆旁的墙角,不过那样你也无法攻击到BOSS了,而且谁也无 法保证音之息不会看你。。),所以只能通过躲避其他可规避技能避免额外增长声音值来减少伤害。此外如果临近敲击护盾的时间点,也可以通过冰箱,无敌,影散 等技能来规避或减少高声音值的调整伤害,撑到清声音值。

  音之息:盲龙吐出音之息来追踪牠的目标,音速烈焰会对其路径上的敌人造成29250到30750点火焰伤害,并且使他们被注意到。提高30点声音值。2秒施法。
  技能分析:该技能施放时,BOSS会将头转向目标开始读条,2秒后开始吐息追击目标。BOSS是原地旋转,因此以BOSS为圆心,离BOSS越近越方便躲 避。此外音之息施放后始终与目标是保持匀速,即只要在读条时跑出了吐息范围并保持移动就不会被追到,因此切忌使用任何加速技能,以免造成其他人的误伤,一 次30点声音值非常要人命。
  应对策略:因为声纳脉冲波团队采取的分区集中站位,与BOSS保持一个适中的距离,当音之息来临前各区域人员集 中在一起,如果龙头转向目标区域,被点名的人朝事先规定的方向(我们是规定朝龙尾)绕BOSS做逆时针或顺时针跑动,其他人往相反的方向偏移出吐息初始范 围即可。被点名目标经过其他区域时,其他区域的人都要做出移动来规避音之息,音之息结束后,各回各位。

  灼热烈焰:盲目的发动烈焰攻击,每一秒会对目标造成24691到25308点火焰伤害,并且使其受到的火焰伤害提高25%,持续5秒,提高10点声音值。
  技能分析:全场AOE,不仅会迭加25%火焰易伤,造成的伤害还会随目标当前声音值波动,只能通过敲击护盾使BOSS眩晕来中断。
  应对策略:当灼热烈焰时全团已经因为调整或其他失误累计了不少声音值,而台服的延迟很难做到1秒内打断,所以我们有必要采取减伤手段来应付。每次灼热烈焰来 临前开启精通光环和神性牺牲或者真言术壁,负责敲击矮人护盾的团员提前到护盾附近就位,将鼠标置于护盾上,一旦看到BOSS读条立即点击鼠标,保证在2秒 内中断将AOE控制在两次内就算完成任务。不要冒险提前敲击护盾,一次失误意味灭团。如果你不幸有着高声音值迎来灼热烈焰,注意开技能自保,治疗也要多注 意灼热烈焰后低血量团员,因为BOSS清醒会紧接着一次调整,如果血量不够会被带走。
  PS。4.1版本该技能不再提高声音值,且伤害间隔变成2秒一次,打断变得简单,而且BOSS施放该技能会将下一次调整时间推后,给了团队更大的容错时间。

  音速火球:对6码范围内造成29250到30750点火焰伤害。
  技能分析:BOSS从惊恐眩晕恢复过来后会摧毁使用的矮人护盾,同时发射数枚音速火球落地后形成6码范围内的燃烧区域。
  应对策略:该技能不涨声音值,如果音速火球落在你脚下,速度离开区域内即可。

  P1 流程:BOSS落位后嗜血→(调整)躲避第一次声纳脉冲波→躲避第一次音之息→奈法开始召唤讨人厌的恶魔→(调整)躲避第二次声纳脉冲波→讨人厌的恶魔激 活,找到目标后速度击杀→躲避第三次声纳脉冲波→打断灼热烈焰→(调整)第四次声纳脉冲波→第五次声纳脉冲波→第二次音之息→奈法开始召唤讨人厌的恶魔 →(调整)第六次声纳脉冲波→讨人厌的恶魔激活,找到目标后速度击杀→BOSS上天进入P2

  P2:空中阶段。持续40秒,其中起飞和落地时间各5秒,追踪目标时间30秒。

  咆哮之焰:随机追踪一名目标,每跳对其造成29250到30750点火焰伤害并且增加10点声音值。咆哮之焰行进路径上会留下返焰。返焰会造成19500到 20500点火焰伤害,并每一秒额外增加9750到10250点火焰伤害,持续4秒,此外,返焰会提高你被注意到的几率。每一下提高10点声音值。
  技能分析:追踪型技能,在太阳之井高地的魔龙谜雾和十字军试炼的阿努巴拉克战斗中都有类似技能,初始位置出现在被追踪目标后方8码,追踪速度会逐渐加快,只 有通过敲击护盾来中断,BOSS被眩晕后会摧毁使用的护盾并且改为追踪敲击护盾的目标。该技能伤害频率非常高,如果被追上基本死亡,因此安排一名拥有主动 增加移动速度技能的职业(萨满,小德,盗贼)来负责敲击护盾承担BOSS的风筝任务非常必要。
  应对策略:进入P2,所有人分散往外跑开保持 移动,当发现BOSS追踪目标是自己时,继续直线跑动,如果自己拥有加速类技能可以风筝久一点,安排的敲盾手在咆哮之焰追上目标之前敲击护盾,完成接下来 的风筝任务,直到P2结束。敲盾手的风筝路线一般选择沿两边护盾的大圆做圆周运动,所以其他成员注意不要在这些地方活动,以免影响风筝和受到返焰伤害。

  声纳炸弹:P2阶段,BOSS每3秒随机在若干目标脚下生成音波圈,1秒后落下音波弹,会对8码范围内的敌人造成30000点秘法伤害,并使亚特拉米德更容易听到目标,每次提高30声音值。
  技能分析:技能本身伤害不高,但是提高的声音值却非常高,如果在空中敲盾之后再受到伤害,带着30点声音值进入P1会非常危险,该技能必须规避。
  应对策略:出现音波圈1秒后就爆炸,因此保持移动非常重要,即使停下来读条,手也要放在移动键上,一有情况立即打断读条跑开。切忌贪输出,我见过不少英雄好 汉自恃风骚意识在P2狂轰BOSS,然后导致高声音值进P1挂掉被喷成狗。技能目标随机,因此要尽量避免人与人的撞车,不然会造成包夹惨剧。
所以,在进入P2后,每个小组划分一片区域,在区域内,小组里每个人选取一小块地方自定两点做来回移动就可以了。


  音速火球:同P1处理。

  P2流程:BOSS上天,各小组按既定区域往外围分散跑开,被讨人厌的恶魔盯上的目标往场地正中跑,方便远程集火→咆哮之焰目标直接跑位,其他人注意规避→敲盾手敲盾接力风筝→其他人躲好声纳炸弹→P1

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